【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 - 猎人搜索 轻松搜寻全网资源
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- file:4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4
- file:2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4
- file:3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串.mp4
- file:5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4
- file:2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4
- file:5-11、重载鼠标事件完成画笔功能.mp4
- file:3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4
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- file:3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术.mp4
- file:3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析.mp4
- file:5-21、完成了Undo和Redo代码.mp4
- file:5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4
- file:2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4
- file:4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4
- file:3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4
- file:5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp4
- file:5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4
- file:4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4
- file:4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp4
- file:4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具.mp4
- file:2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4
- file:5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4
- file:1-02、UML和设计模式导论.mp4
- file:5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4
- file:4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4
- file:5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4
- file:4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4
- file:22完成了画笔的粗细设置XImageEdit-01.zip
- file:设计模式思维导图-01.zip
- file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip
- file:DesignPatterns课程代码-01.zip
- file:14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip
- file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip
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分享时间 | 2025-08-20 |
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入库时间 | 2025-08-26 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 不屈*挠的西瓜 |
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