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- file:9Top Down Mobile资源包介绍.wmv
- file:8应用材质和导入场景资源.wmv
- file:7Unity中的Material材质.wmv
- file:6创建游戏中的地形.wmv
- file:5Unity中的地形系统3.wmv
- file:49Unity c#编程学习之OnGUI,使用.wmv
- file:48添加恐龙的攻击.wmv
- file:47设计触发区域,设计友情提示.wmv
- file:46控制巨魔肉的产生.wmv
- file:9Hierarchy层级面板视图.wmv
- file:8Project项目工程视图.wmv
- file:7Scene场景视图.wmv
- file:6Layer功能.wmv
- file:5播放模式工具.wmv
- file:4Gizmo切换工具.wmv
- file:2界面布局.wmv
- file:1开发工具VisualStudioToolsFo.wmv
- file:18键盘和鼠标控制.wmv
- file:17作业讲解-物体矩形运动实现.wmv
- file:9.Unity中的组件Component.ts
- file:8.Unity中的游戏物体.ts
- file:15.小结.ts
- file:13.场景视图中的操作.ts
- file:课时7:条件判断语句,鼠标按下事件处理,获取水平和垂直改变数值,改变对象位置,自动销毁对象.wmv
- file:课时6:组件机制,刚体介绍,类型转换,函数返回值,发射小球功能实现.wmv
- file:课时5:课下作业-添加多行砖块.wmv
- file:课时4:实例化方法高级应用,使用for循环语句创建多个砖块.wmv
- file:课时3:脚本挂载,控制台使用,变量声明和赋值,在舞台添加多个对象,使用脚本初始化对象.wmv
- file:课时2:项目效果预览,创建项目和第一个C#脚本.wmv
- file:taikr.rar
- file:Visual Studio Tools for Unity.zip
- file:9基本运算符.wmv
- file:8课后练习-赋值表达式注意事项有哪些.doc
- file:6课后练习-变量的命名规则是什么.doc
- file:5命名规则和基本数据类型.wmv
- file:30课下作业-在上节课的基础上完成键盘上.doc
- file:2新建项目和创建C#脚本.wmv
- file:27virtual和override的使用.wmv
分享时间 | 2015-03-31 |
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入库时间 | 2025-03-04 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | BDY |
分享用户 | lsy*****9999 |
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