file:9Top Down Mobile资源包介绍.wmv file:8应用材质和导入场景资源.wmv file:7Unity中的Material材质.wmv file:6创建游戏中的地形.wmv file:5Unity中的地形系统3.wmv file:49Unity c#编程学习之OnGUI,使用.wmv file:48添加恐龙的攻击.wmv file:47设计触发区域,设计友情提示.wmv file:46控制巨魔肉的产生.wmv file:9Hierarchy层级面板视图.wmv file:8Project项目工程视图.wmv file:7Scene场景视图.wmv file:6Layer功能.wmv file:5播放模式工具.wmv file:4Gizmo切换工具.wmv file:2界面布局.wmv file:1开发工具VisualStudioToolsFo.wmv file:18键盘和鼠标控制.wmv file:17作业讲解-物体矩形运动实现.wmv file:9.Unity中的组件Component.ts file:8.Unity中的游戏物体.ts file:15.小结.ts file:13.场景视图中的操作.ts file:课时7:条件判断语句,鼠标按下事件处理,获取水平和垂直改变数值,改变对象位置,自动销毁对象.wmv file:课时6:组件机制,刚体介绍,类型转换,函数返回值,发射小球功能实现.wmv file:课时5:课下作业-添加多行砖块.wmv file:课时4:实例化方法高级应用,使用for循环语句创建多个砖块.wmv file:课时3:脚本挂载,控制台使用,变量声明和赋值,在舞台添加多个对象,使用脚本初始化对象.wmv file:课时2:项目效果预览,创建项目和第一个C#脚本.wmv file:taikr.rar file:Visual Studio Tools for Unity.zip file:9基本运算符.wmv file:8课后练习-赋值表达式注意事项有哪些.doc file:6课后练习-变量的命名规则是什么.doc file:5命名规则和基本数据类型.wmv file:30课下作业-在上节课的基础上完成键盘上.doc file:2新建项目和创建C#脚本.wmv file:27virtual和override的使用.wmv