【课程教程】乐魔lemooui-AE游戏UI动效系统培训 - 猎人搜索 轻松搜寻全网资源

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  • file:2.人物骨骼绑定.mp4
  • file:3.广告牌细节部分-故障进阶.mp4
  • file:7.魔方部分制作.mp4
  • file:2.右侧模块-故障效果.mp4
  • file:4.战斗栏细节动效.mp4
  • file:5.E3D基础和动画系统.mp4
  • file:2.弹窗设计与实操-动效部分.mp4
  • file:3.粒子系统.mp4
  • file:6.盖章效果与细节修改.mp4
  • file:1.主界面背景氛围制作.mp4
  • file:4.实操-卡通主界面制作-下半部分.mp4
  • file:5.进度条与数字增长.mp4
  • file:第一课作业-评讲补充.mp4
  • file:1.动画十二原则与动效的关系.mp4
  • file:1-魔法书细节部分讲解.mp4
  • file:5.人物头发飘动与呼吸.mp4
  • file:8.扫光小技巧与刀特效.mp4
  • file:2.人物抠图处理(整体)-上.mp4
  • file:1.3D卡牌案例思路.mp4
  • file:8-保存文件和打包.mp4
  • file:02-unity翻书引擎实现机制.mp4
  • file:1-saber与烟雾调整.mp4
  • file:2.能量汇聚的状态设计.mp4
  • file:插件完整版.txt
  • file:energy1.mov
  • file:Lobby.psd
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  • file:AE脚本 AutoSway_v1.86.rar
  • file:GUI Kit Casual Game_PSD.zip
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  • file:国风3个界面PSD.rar
  • file:排位赛图标-上.mp4
  • file:3.点击滑动窗口制作技巧.mp4
  • file:1-场景搭建.mp4
  • file:3.5-倒影设计补充.mp4
  • file:3-灯光和镜头动画.mp4
  • file:2.折叠门和摄像机基础_x264.mp4
  • file:4.飘动的第二个功能.mp4
  • file:3.shine的遮挡思路.mp4
  • folder:【课程教程】乐魔lemooui-AE游戏UI动效系统培训
  • folder:03.第三章:卡通风格转场的不同方式
  • folder:06.第六章:人物骨骼动画
  • folder:11.第十一章:二次元界面
  • folder:02.第二章:弹窗界面设计
  • folder:01.第一章:游戏动效的必修课
  • folder:05.第五章:3D卡牌
  • folder:00.AE基础篇
  • folder:15.第十五章:Unity翻书实现落地
  • folder:19.AEui动效课程
分享时间 2024-09-19
入库时间 2024-09-19
状态检测 有效
资源类型 QUARK
分享用户 夸父*088
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