13、C++游戏编程实例精讲--3D射击游戏作弊 - 猎人搜索 轻松搜寻全网资源
- file:第25课GDI画方框将敌人标记出来.mp4
- file:第24课3D世界坐标转屏幕2D坐标.mp4
- file:第23课编程读取敌人坐标与矩阵数据.mp4
- file:第22课寻找角色在游戏世界中的矩阵.mp4
- file:第21课寻找敌方阵营信息.mp4
- file:第20课为游戏窗体创建蒙板窗口.mp4
- file:第19课读取FPS射击游戏人物坐标等信息.mp4
- file:第17课CS类射击游戏远程作弊框架.mp4
- file:第16课为3D游戏角色上色.mp4
- file:第15课D3D11透视功能的实现.mp4
分享时间 | 2020-02-17 |
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入库时间 | 2024-08-11 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | BDY |
分享用户 | 博远**23 |
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