C4D全套课程R14版 - 猎人搜索 轻松搜寻全网资源
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- file:4-14 使用毛发生成几何实体 --最另类的建模方式__.mp4
- file:4-13 如何获得更多褶皱细节的布料 --随机三角面技巧__.mp4
- file:4-11 布料模拟 --台幕与窗帘__.mp4
- file:4-12 柔体动力学模拟布料 --枕头__.mp4
- file:4-10 结合动力学随机分布对象__.mp4
- file:4-09 结合MoGraph与变形器 --制作一盒颜料__.mp4
- file:4-08 经典多边形建模 --用第二种方式制作颜料管_part2__.mp4
- file:4-06 丰富多样的建模方式 --台幕、塑料灯和把手、架子和书架__.mp4
- file:4-03 桌子和石膏体 --从搭建参数对象开始__.mp4
- file:4-04 第一个多边形建模对象__.mp4
- file:4-02 捕捉系统__.mp4
- file:3-05 “建模”(上)--从菜单开始建模之旅_part2__.mp4
- file:3-03 “工具”_part2__.mp4
- file:2-07 操作视窗(Viewport) --最直观的操作区域__.mp4
- file:2-06 坐标编辑栏 --管理对象的重要属性:位置和姿态__.mp4
- file:2-05 材质管理器 --C4D中的衣橱鞋柜__.mp4
- file:2-04 层系统管理器 --分门别类协助优化、高效的管理__.mp4
- file:MAXON CINEMA 4D 完全攻略 第二部《Book Green 绿书:分类进阶》源文件.rar
- file:8-05 实例应用 E --幻化LOGO_part4__.mp4
- file:8-02 实例应用B --粒子律动效果__.mp4
- file:7-14 挤压变形器与多边形FX__.mp4
- file:7-15 其他着色器和MG节点__.mp4
- file:7-12 运动实例与运动文字对象__.mp4
- file:7-09 核心概念:权重和UVW --MoGraph最至关重要的属性_part2__.mp4
- file:7-10 Mograph变形器功能__.mp4
- file:7-08 继承、样条、延迟效果器__.mp4
- file:7-06 核心概念:时间 --公式效果器、步幅效果器__.mp4
- file:7-03 简易效果器__(1).mp4
- file:6-07 完整室内场景渲染概括总结 结束__.mp4
- file:6-08 对象Alpha通道输出与分层渲染 --便于后期编辑的渲染设置__.mp4
- file:6-06 车灯、车窗与轮胎等其余部分 --橡胶材质等设置,完成外观渲染__.mp4
- file:MAXON CINEMA 4D 室内工程文件.rar
- file:2_04 其余材质、场景整合与最终渲染_part2__.mp4
- file:1_22 深度贴图渲染及后期效果制做_part2__.mp4
- file:2_01 前言介绍、AO和GI的比较__.mp4
- file:1_23 结束总结__.mp4
- file:1_21 GI(全局光)及渲染设定_part2__.mp4
- file:1_20 灯光模型与场景布光_part5__.mp4
- file:1_19 整理场景、架设摄像机__.mp4
- file:1_18 窗帘、纱帘与地板乱数拼贴材质_part2__.mp4
- file:1_16 基本材质制作与材质叠加应用_part3__.mp4
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分享时间 | 2022-05-05 |
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入库时间 | 2024-08-08 |
状态检测 | 有效 |
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